交互方式: “语音交互”在VR中海量的信息淹没了用户,他不会理会视觉中心的指示文字,而是环顾四周不断发现和探索。如果这时给出一些图形上的指示还会干扰到他们在VR中的沉浸式体验,所以比较好的方法就是使用语音,和他们正在观察的周遭世界互不干扰。这时如果用户和VR世界进行语音交互,会更加自然,而且它是无处不在无时不有的,用户不需要移动头部和寻找它们,在任何方位任何角落都能和他们交流。VR已不仅只被关注于计算机图象领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。
视觉是人体较重要、较复杂、信息量比较大的传感器。人类大部分行为的执行都需要依赖视觉,例如日常的避障、捉取、识图等。但视觉并不是人类的只存在的感知通道。虚拟现实所创造的模拟环境不应只只局限于视觉刺激,还应包括其他的感知,例如触觉、嗅觉等。VR手柄的发展,其实是一个去按键化的过程。在传统的电脑、手机、游戏机产品中,用户依靠各种各样的按键组合的语言与机器沟通。而在VR交互中,大家正在努力让用户忘掉那些上上下下左左右右BABA的复杂逻辑,让交互更加贴近生物语言而非机器语言。
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